Visite de notre marraine Iryna - chercheuse spécialisée dans les liens entre l'informatique et le vivant - 9 février 2016

Compte-rendu réalisé avec @ce1cadm le 11/09/2016
Mardi 9 février, nous avons eu la visite d'Iryna, une de nos 3 marraines-chercheuses pour notre projet avec les Savanturiers du Numérique...


Iryna s'intéresse aux liens entre l'informatique et la biologie. La biologie c'est l'étude du vivant...
Iryna étudie particulièrement une maladie transmise par un moustique dans les pays chauds : la dengue (que l’on prononce « dingue »).



Iryna nous a expliqué que l’informatique est utilisé pour faire des recherches sur les zones qui peuvent être touchées par la grippe en France ou encore pour fabriquer des dessins animés et mimer l’expression des personnages…



L’ordinateur a permis aussi de rechercher la longueur et la composition du code qui définit chaque être humain. On appelle ce code : l’ADN

Il est très très long et si on le dépliait, cela correspondrait à 37 allers et retours de la Terre jusqu’au Soleil…




Enfin Iryna nous a montré comment les ordinateurs permettent d’étudier le comportement des fourmis pour se nourrir ou se déplacer …




Voici les résultats de certaines recherches :
1/ sur le déplacement des fourmis
Les fourmis en se déplaçant laisse des odeurs (= phéromones)… Les chercheurs ont constaté que si certaines fourmis se mettent à tourner en cercle en émettant des phéromones, les autres fourmis de la fourmilière se mettent à les suivre et tournent ainsi en cercle, sans jamais s’arrêter…Elles finiront donc par mourir d’épuisement !

2/ recherche sur les préférences alimentaires des fourmis et le chemin parcouru par les fourmis. Ici les fourmis ont 2 choix de nourriture possibles (tâches violettes). Elles sortent de la fourmilière (cercle jaune) en s'éparpillant et vont suivre le chemin de la « meneuse » qui aura la 1ère trouvée la source de nourriture. Elle se met alors à émettre des phéromones qui attirent les autres fourmis. Si elles rencontrent un obstacle…, la colonie se disperse. Si en chemin, une fourmi tombe sur une 2ème source de nourriture, elle se met immédiatement à émettre des phéromones et devient meneuse à son tour...



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